GAMESTORY - PODCAST
GameCast #1 - Betrayal at Krondor
play
pause
stop
mute
unmute
W inauguracyjnym podcascie GameStory zapraszamy na wyprawę do krainy Midkemia! Piotr Mańkowski i Michał Zdancewicz opowiadają o jednej z najlepszych gier RPG - Betrayal at Krondor.
DOWNLOAD (MP3)
1945
Raymond E. Feist
Urodził się jako Raymond E. Gonzales III. Jego ojczymem był znany amerykański reżyser Felix E. Feist.
1945
Raymond E. Feist
Urodził się jako Raymond E. Gonzales III. Jego ojczymem był znany amerykański reżyser Felix E. Feist.
1982
Magician
Ukazuje się pierwszy tom książkowej serii Feista zatytułowanej Riftwar Saga.
1982
Stellar 7
Damon Slye pisze wariację na temat Battlezone. Po ukończeniu gry wie już w jakiej branży chciałby pracować.
1984
Dynamix
Firmę zakładają Jeff Tunnell i Damon Slye.
1988
Abrams Battle Tank
Pierwszy nowoczesny symulator autorstwa Dynamix.
1990
Sierra On-Line
Dynamix zostaje kupiony przez rozrastające się imperium Kena i Roberty Williamsów.
1990
Rise of the Dragon
Pierwsza gra przygodowa autorstwa Dynamix.
1991
Koniec Cinamaware
Po zamknięciu firmy pracę traci John Cutter. Zatrudnia się w Dynamix.
1993
Betrayal at Krondor
Premiera ma miejsce 22 czerwca. Gra ukazuje się wyłącznie w wersji na PC. Pierwsze recenzje nie są przychylne.
1993
Stellar 7: Draxon's Revenge
Piotr i Dariusz Łukaszukowie poznają Tripa Hawinsa, lansującego wówczas konsolę 3DO. Piszą na nią grę Stellar 7.
1997
Betrayal in Antara
Sierra On-Line na 3 płytach CD wydaje duchowego spadkobiercę Betrayal at Krondor. W tytule słowo "Krondor" nie mogło się znaleźć ze względów prawnych.
1998
Return to Krondor
Gra powstawała przez 4 lata. Choć posiadała błogosławieństwo Feista, była jedynie cieniem oryginału.
1998
Krondor: The Betrayal
Feist wydaje nowelizację Betrayal at Krondor. Książka zostaje przetłumaczona na 10 języków.
2000
Tear of the Gods
Ukazuje się nowelizacja Return to Krondor.
2000
Garage Games
Przeczuwając, że w macierzystej firmie źle się dzieje, Jeff Tunnell zakłada własną stajnię.
2001
Koniec Dynamiksu
W ramach reorganizacji firma zostaje zamknięta decyzją Vivendi International, którego częścią stała się Sierra.
2007
Mad Otter Games
Damon Slye po dekadzie milczenia postanawia powrócić do branży gier, zakładając własną firmę.
2010
Bart the Barbarian
Piotr Łukaszuk po latach pracy w Microsoft i innych firmach, wypuszcza grę na iPhone.