GameStory - Epizod 7
Starquake
W tym epizodzie maszyna czasu w Gamestory przeniesie nas do lat 80. Wspaniałej epoki, gdy w branży gier królowały nastoletnie gwiazdy, gdy powstawały otoczone dziś kultem ośmiobitowe przeboje. Właśnie w takich czasach narodziło się Starquake.
okulele99: "to macie chyba po 15 lat... gierka była świetna, można było latać godzinami. i ta muzyka... zostawiałem odpalonego ataraka żeby tylko grała... www.youtube.com/watch?v=V-jFUbrcKEM" (via GameCorner)
`
Chwilowo nie mamy materiałów uzupełniających do tego programu - niebawem postaramy się to poprawić :)
Katalog wszystkich materiałów wideo zgromadzonych w serwisie GameStory znajdziesz tutaj:

 
Jeśli prowadzisz serwis lub bloga, w którym chciałbyś zamieścić nasz program - skorzystaj z kodu EMBED dostępnego w ramach naszego playera wideo!

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1965
Stephen Crow
Autor Starquake przychodzi na świat w brytyjskim hrabstwie Kent.
1965
Stephen Crow
Autor Starquake przychodzi na świat w brytyjskim hrabstwie Kent.
1973
Sinclair Research
W brytyjskim Cambridge Clive Sinclair zakłada firmę przekształconą po 8 latach w Sinclair Research.
1980
ZX80
Sinclair wypuszcza komputer domowy w cenie mniejszej od 100 funtów.
1980
Hewson Consultants
Andrew Hewson zaklada programistyczną stajnię.
1982
ZX Spectrum
W kwietniu odbywa się premiera komputera, który stał się z czasem najpopularniejszą maszyną do grania na Wyspach Brytyjskich.
1982
Extermiator
Bubble Bus wydaje swoją pierwszą grę.
1984
Knight Lore
W grudniu ukazują się dwa wielkie przeboje Ultimate Play the Game: Knight Lore oraz Underwurlde.
1985
Wizard's Lair
Labiryntówka, pierwszy poważny projekt Crowa.
1985
Starquake
Jesienią Bubble Bus wydaje superprzebój, osiągający w prasie oceny około 95%.
1986
Firelord
Pierwsza gra Crowa napisana pod skrzydłami Hewson Consultants.
1986
Ice Temple
Bubble Bus wypuszcza podróbkę Starquake!
1986
Amstrad kupuje
Alan Michael Sugar nabywa od Sinclair Research sprzęt, prawa do tytułów i marek.
1986
CRASH
Brytyjski miesięcznik uznaje Crowa "programistą roku".
1987
Zynaps
Crow pisze strzelaninę nawiązującą do hitu Equinox.
1988
Atari ST
Konwersja Starquake na 16-bitowy komputer.
1991
Hewson Consultants RIP
Andrew Hewson kończy swoją przygodę z grami.
1996
Neverhood
Autor Starquake pracuje nad plastelinkową grą.
1999
Monkeytropolis
Crow wraz z osobami pracującymi dla Dreamworks Interactive zakłada istniejącą jedynie trzy lata firmę.
2004
Blizzard
Stephen Crow zatrudnia się w firmie produkującej World of Warcraft.